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■Garden of the metal

2000年作 CGアニメーション 2分40秒
MAYA2.5, premire4.1, photoshop5.5
共同制作
CG:赤山仁、亀井克幸
音楽:西光一

作品コンセプト
荒涼とした暗闇の空間に浮かぶ鋭く重い質感の物体が、あたかも自ら意志を持つ ように動く非現実的な世界を表現した。「CGの中だけにしか存在しない世界」を表現するために、 リアリティと非現実感の2面性の融合を試みた。

金属の質感表現
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美しくリアリティのある金属の質感を目指した。
金属はハイライトの色や形、写り込みのテクスチャが重要な要素となる。





ばねモデルによるアニメーション
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個々のオブジェクトはばねの伸びた長さに応じて力を受ける。 アニメーションの制御は「MEL」を用いて行った。






リアルに動くだけでなく、任意に力を加えられるようにばねモデルを変化させる ことで、オブジェクトはまるで自ら意識をもつかのように動く。リアリティを持ちながらも非現実的な 感覚を生じるアニメーションを目指した。
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(c) 2005 Hitoshi Akayama